利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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这一次我做了一个简单示例,HTML 文件也放在源代码中,在页面上跑起来大概是这个样子:项目结构跟上一次不同……不过在 Phaser CE 包里面其实有一个 build/custom 的文件夹,里面已经包含了分别编译好的文件……我们将这三个文件拿出来单独使用即可

小组帖子:Cocos Creator 3D 入门教程:快速上手,制作第一款游戏!

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我们创建了一个名叫 New Scene 场景文件,创建完成后场景文件 New Scene 名称会处于编辑状态……接下来我们角色加上简单影子。……SkeletalAnimationComponent = null;然后在 Inspector 中要将 Cocos 节点拖入这个变量

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游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……现在大多数镜头镜片上都会有各种各样镀膜, 为的就是减少炫光出现。……那么我们接下来要做事情就很明确了: 输入一个棱角分明RT, 输出一个模模糊糊带着光斑RT

边缘禁地(Battleborn)

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挑选您英雄,在剧情任务独自奋战或与好友合作,或是在快节奏竞争性多人游戏对抗好友。……PVP 多人游戏《战而生》团队制竞争性多人游戏可以让至多 10 位玩家连线上网体验 5v5 对战,……剧情模式在《战而生》剧情模式里为保护宇宙中最后一颗恒星而战

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363)

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最早几辆原型机车在 1955 年问世,这款新机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……其中有两种主要机型,一种轻型,一种为重型,用于不同货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实功能和操作拟真

模拟火车世界 2:德铁 363 型(Train Sim World 2: DB BR 363 Loco)

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最早几辆原型机车在 1955 年问世,这款新机车叫德铁 V 60,很快进入大规模生产。……其中有两种主要机型,一种轻型,一种为重型,用于不同货运任务,根据计算机分类系统,它们分别被命名为……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实功能和操作拟真

死墨(Dead Ink)

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战斗陷入一个充满敌意世界,那里每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来,你必须收获墨水才能生存……游戏特色- 类魂系列游戏,具有独特 3D 打印核心机制- 解开一个非线性、手工制作垂直环境- 各种武器……、敌人和头目- 从敌人身上收获墨水,用它来打印身体、武器和物品- 选择如何花费你墨水——更好装备

3type:开放试用|丁卯点阵体:小至极限的像素风格中文字库

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而且,由于字形中全部直线且节点数量很少,字体文件体积极其紧凑(相对于其他中文字体而言)。……下载压缩包中包含 7px/9px/Italic TTF/WOFF2 字体文件,以及 Code ……可以选择在 3type 微公众号后台留言,还可以发送邮件至 hi@3type.cn

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

小游戏注册这款游戏名字时间是 2019 年 8 月 15 日,也就是到现在已经打磨了足足 8……而定制了文件组织形式和下载流程之后,进入新手关卡只需要下载约 15 个文件,总体积不到 2M。……由于微小游戏平台上复杂 3D 游戏案例并不多,所以技术选型是我们特别慎重事情

版本:Early Access


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